制作実績 TRPGプレイ時挿入歌を制作しました。【誰がロックを殺すのか】 ご依頼いただき、TRPGセッション中に使用する歌モノ楽曲を制作させていただきました。 TRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)とは一人のゲームマスターと複数人のプレイヤーが集まって、会話で物語を進めていく遊びのこ... 2022.12.18 制作実績
DTM 【DTM】モニタリング環境向上への道~番外編~ コの字ラックで一石二鳥を得る こんにちは。作曲家の雨森六花です。 妥協していたことに対して、一つの答えを見つけました。 前回までのあらすじ モニタリング環境を見直すべく、AURALEX MoPAD モニター・アイソレーションパッドをしいてみました。 ... 2022.07.13 DTM
BLOG 「ビル風」楽曲解説 ビル風 feat. 夏色花梨【オリジナル曲】 こんにちは。作曲家の雨森六花です。 先日公開した楽曲「ビル風」について解説します。楽曲内で歌われていることの解説や、具体的な作曲テクニックについて書いていこうと思います。 楽... 2022.07.13 BLOG
DTM 【DTM】モニタリング環境向上への道② スピーカーの置き場所を見直してみる こんにちは。作曲家の雨森六花です。 前回までのあらすじ モニタリング環境を見直すべく、手始めにモニタースピーカーの下にAURALEX MoPAD モニター・アイソレーションパッドを敷いてみました。 これにより、余計な鳴り... 2022.07.07 DTM
作品 【作品】歌モノ楽曲 雨森六花が制作した楽曲のうちいくつかをこちらに公開いたします。こちらではソフトウェアシンガーを使用した歌モノ楽曲を掲載します。 「ビル風」 ビル風 feat. 夏色花梨【オリジナル曲】 2022.07.05 作品
HOME 楽曲利用規約~BGM・インスト楽曲など(個人)~ 【2023/11/11更新】雨森六花が個人クライアント様から依頼され制作、納品した楽曲には以下の規約が適用されます。 1.本規約適用範囲 ・本規約は雨森六花が個人クライアント様から依頼を受け制作したすべてのインスト楽曲に適用さ... 2022.07.03 HOME
DTM 【DTM】モニタリング環境向上への道① AURALEX MoPADで地鳴りをカットしてみる こんにちは。作曲家の雨森六花です。 前置き DTMerにとって、モニタリング環境というのはとても大事です。 一般的なスピーカーやヘッドホンは、メーカーや機種によっては低音が盛られていたり、抜けがよく調整されていたりします... 2022.06.23 DTM
DTM 【DTM初心者向け】結局、シンセサイザーってなに?オシレーター編【SERUM】 こんにちは。作曲家の雨森六花です。 前の記事で、シンセサイザーはいくつかのブロックに分けられているというお話をしました。 オシレーター、フィルター、エンベロープ、LFOの四つですね。 今回はその中でも最重要と言っていいオ... 2022.06.15 DTM
DTM 【DTM初心者向け】結局、シンセサイザーってなに?仕組みを解説【SERUM】 こんにちは。作曲家の雨森六花です。 突然ですが、シンセサイザーって難しいですよね。 いざソフトシンセを導入してさあ曲作るぞ!と意気込んでも、結局何が何だかわからずに放置してしまっている人も多いのではないでしょうか。 つま... 2022.06.01 DTM
DTM 【DTM】BGMとインストの違いを考える【DOVA-SYNDROME審査落ちた】 こんにちは。作曲家の雨森六花です。 さっそくですが、DOVA-SYNDROMEの作曲者審査に落ちました。 DOVA-SYNDROMEは言わずと知れた無料BGM配信サイトの大手です。私たち個人のクリエイターもDOVA-SYNDR... 2022.05.20 DTM